Ritual de Aramesir
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Ritual de Aramesir

Efeito

Se você não controlar nenhuma "Ficha de Aventura": Invoque por Invocação-Especial 1 "Ficha de Aventura" (Fada/TERRA/Nível 4/ATK 2000/DEF 2000) e, depois, se você não controlar "Aventura Fatídica", você pode colocar 1 "Aventura Fatídica" do seu Deck com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas. Você não pode ativar os efeitos de monstros no campo no turno em que ativar este card, exceto os de monstros Invocados por Invocação-Especial. Você só pode ativar 1 "Ritual de Aramesir" por turno.

TCG
3
OCG
3
AE
3
Goat
Edison
HAT
Genesys
0pts
MD
3
UR
Senha: 3285551