①:装備モンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 ②:装備モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動する。 相手フィールドの表側表示の魔法・罠カードの効果はダメージステップ終了時まで無効化される。 ③:装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。 相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。 ④:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードがフィールドから離れる時に自分は3000ダメージを受ける。