①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 このターンのバトルフェイズ開始時、そのモンスターの攻撃力は、自分フィールドの他の攻撃表示モンスターの攻撃力の合計分だけバトルフェイズ終了時までアップする。 このターン、対象のモンスターが相手に与える戦闘ダメージは0になり、他の自分のモンスターは攻撃できない。