①:相手モンスターの攻撃宣言時、攻撃モンスター1体を対象として発動できる。 その攻撃を無効にし、その相手モンスターの攻撃力分だけ、自分フィールドの光属性モンスター1体の攻撃力を、次の自分ターンの終了時までアップする。