①:自分・相手のバトルフェイズに、フィールドの攻撃表示の「カラクリ」モンスター2体を対象として発動できる。 そのモンスター1体を守備表示にし、もう1体のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、守備表示にしたモンスターの攻撃力分だけアップする。