このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手スタンバイフェイズに発動できる。 相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は600アップする。 その後、相手フィールドの攻撃力2500以上のモンスターを全て破壊し、自分は破壊したモンスターの数×500LP回復する。