①:自分の中央のメインモンスターゾーンのモンスターを相手は効果の対象にできない。 ②:自分の中央のメインモンスターゾーンのモンスターの属性によって、このカードは以下の効果を得る。 ●炎・地:自分のSモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 ●水・風:自分フィールドの他の表側表示の魔法・罠カードは相手の効果では破壊されない。 ●光・闇:自分が受ける戦闘ダメージは0になる。