①:自分の攻撃表示モンスターが戦闘で破壊されるダメージ計算時に1度、発動できる。 その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージを0にし、そのダメージステップ終了時に手札からレベル4以下の戦士族モンスター1体を特殊召喚する。