攻撃力1000以下のモンスターにのみ装備可能。 ①:装備モンスターが、攻撃力2500以上の相手の攻撃表示モンスターと戦闘を行う場合、または守備力2500以上の相手の守備表示モンスターと戦闘を行う場合、装備モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ2500アップする。