①:相手モンスターの攻撃宣言時、自分フィールドのSモンスター1体をリリースして発動できる。 相手フィールドの全ての攻撃表示モンスターを守備表示にする。 その後、その攻撃宣言をしたモンスターの守備力分のダメージを相手に与える。