Yad'al-Hecamani
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Yad'al-Hecamani

Effetto

Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola, mentre tu controlli un mostro "Hecamani": annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta, poi puoi Posizionare la Magia/Trappola distrutta sul tuo Terreno. Puoi attivare solo 1 "Yad'al-Hecamani" per turno.

TCG
3
OCG
3
AE
3
Goat
Edison
HAT
Genesys
0pt
MD
3
N
Password: 29792472