Zaralaam el Palacio Oscuro
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Zaralaam el Palacio Oscuro

Efecto

Mientras controles un monstruo equipado con "Dunnell, las Armas Nobles de Luz", tu adversario no puede activar cartas o efectos durante la Battle Phase. Una vez por turno, cuando tu "Ficha Aventurera" destruya un monstruo del adversario en batalla: puedes infligir daño a tu adversario igual al ATK original de ese monstruo destruido. Una vez por turno, durante tu Main Phase, si el efecto previo fue activado este turno: puedes añadir a tu mano 1 Mágica de Campo en tu Deck o Cementerio que mencione "Ficha Aventurera", excepto "Zaralaam el Palacio Oscuro".

TCG
3
OCG
3
AE
3
Goat
Edison
HAT
Genesys
0pts.
MD
3
N
Password: 64230128