Dos Sapos con Un Aguijón
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Dos Sapos con Un Aguijón

Efecto

Activa esta carta seleccionando 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario; Invócalo de Modo Especial al Campo de tu adversario, pero niega sus efectos, y además equípalo con esta carta. Cuando esta carta deje el Campo, destruye ese monstruo. El monstruo equipado no puede atacar o ser seleccionado para un ataque. Si esta carta es mandada al Cementerio porque el monstruo equipado fue usado como material para una Invocación de Fusión, Sincronía, Xyz o Enlace: puedes tomar el control de ese monstruo Invocado. Sólo puedes activar 1 "Dos Sapos con Un Aguijón" por turno.

TCG
3
OCG
3
AE
3
Goat
Edison
HAT
Genesys
0pts.
MD
3
N
Password: 6203182