
0,02 €
Defensor, el Caballero Mágico
Efecto
Si esta carta es Invocada de Modo Normal: pon 1 Contador Mágico en ella (máx. 1). Una vez por turno, si uno o más monstruos Lanzador de Conjuros en el Campo fueran a ser destruidos, puedes, en su lugar, retirar 1 Contador Mágico de tu Campo por cada uno de esos monstruos.
TCG
3
OCG
3
AE
3
Goat
Edison
3
HAT
3
Genesys
0pts.
MD
3
N
Password: 2525268