Erhebe dich, Centur-Ion!
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Erhebe dich, Centur-Ion!

Effekt

Kann nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden, solange du eine „Centur-Ion“-Monsterkarte kontrollierst. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Erhebe dich, Centur-Ion!“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während deiner Main Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug aktiviert wurde: Du kannst 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; lege 1 „Centur-Ion“-Monster von deinem Deck als offene Permanente Falle in deine Zauber- & Fallenzone. Falls ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschworen werden, kannst du: Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Synchromonster als Synchrobeschwörung, indem du Monster, die du kontrollierst, als Material verwendest, darunter ein „Centur-Ion“-Monster.

TCG
3
OCG
3
AE
3
Goat
Edison
HAT
Genesys
0P.
MD
3
SR
Passwort: 41371602