Meereskoala
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Meereskoala

Effekt

Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere die ATK jenes gewählten Ziels bis zum Ende dieses Spielzugs zu 0. Du musst ein anderes Ungeheuer-Monster kontrollieren, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.

TCG
3
OCG
3
AE
Goat
Edison
3
HAT
3
Genesys
0P.
MD
3
N
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