Mecha-Phantomungeheuer Drachossack
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Mecha-Phantomungeheuer Drachossack

Effekt

2 Monster der Stufe 7 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 2 „Mecha-Phantomungeheuer-Spielmarken“ (Maschine/WIND/Stufe 3/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung. Solange du eine Spielmarke kontrollierst, kann diese Karte weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Mecha-Phantomungeheuer“-Monster als Tribut anbieten und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre jenes gewählte Ziel. Diese Karte kann nicht während des Spielzugs angreifen, in dem du diesen Effekt aktivierst.

TCG
3
OCG
3
AE
3
Goat
Edison
HAT
3
Genesys
0P.
MD
3
UR
Passwort: 22110647