Märchenschweif - Matchgiru
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Märchenschweif - Matchgiru

Effekt

Falls sich ein Hexer-Monster mit 1850 Grund-ATK auf dem Spielfeld befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen durchführen, außer von Hexer-Monstern. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Märchenschweif“-Zauber/Falle oder 1 „Märchen-Schweife“ von deinem Deck hinzufügen. Du kannst 500 LP zahlen; der Name von 1 Effektmonster, das dein Gegner kontrolliert, wird zu „Prinz der Feen“. Du kannst jeden Effekt von „Märchenschweif - Matchgiru“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

TCG
3
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3
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3
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5P.
MD
3
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