Erweiterte Wappenkunde
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Erweiterte Wappenkunde

Effekt

Kein Spieler kann Psi-Xyz-Monster auf dem Spielfeld als Ziel für Zauber-/Fallenkarten oder -effekte wählen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Wappenungeheuer“-Monster abwerfen; füge deiner Hand 1 „Wappen“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu, außer „Erweiterte Wappenkunde“. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, weder Normal- noch Spezialbeschwörungen durchführen, außer von Psi-Xyz-Monstern und „Wappenungeheuer“-Monstern (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).

TCG
3
OCG
3
AE
3
Goat
Edison
HAT
Genesys
0P.
MD
3
R
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