Rüstungs-Exe
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Effekt

Diese Karte kann im Spielzug, in dem sie als Normal-, Flipp- oder Spezialbeschwörung beschworen wurde, nicht angreifen. Entferne in jeder deiner Standby Phasen und jeder Standby Phase deines Gegners 1 Zauberzählmarke auf deiner Spielfeldseite. Wenn du dies nicht tust, zerstöre diese Karte.

TCG
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OCG
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AE
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Goat
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Edison
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HAT
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Genesys
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MD
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