ALARMIEREN!
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ALARMIEREN!

Effekt

(Diese Karte wird immer als „Rettungs-ASS“-Karte behandelt.) Füge deiner Hand 1 „Rettungs-ASS“-Monster von deinem Friedhof hinzu oder falls du „Rettungs-ASS Hydrant“ kontrollierst, kannst du deiner Hand stattdessen 1 „Rettungs-ASS“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Du kannst nur 1 „ALARMIEREN!“ pro Spielzug aktivieren.

TCG
3
OCG
3
AE
3
Goat
Edison
HAT
Genesys
0P.
MD
3
R
Passwort: 26372118