Entführung
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Entführung

Effekt

Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; verbanne 1 Monster mit demselben Grund-Typ, derselben Grund-Eigenschaft und derselben/demselben Grund-Stufe/-Rang/-Linkzahl von deinem Deck oder Extra Deck und falls du dies tust, übernimm die Kontrolle über jenes als Ziel gewählte Monster und falls du ein Monster mit demselben Grund-Namen verbannt hast, werden die Effekte jenes Monsters annulliert. Du kannst nur 1 „Entführung“ pro Spielzug aktivieren.

TCG
3
OCG
3
AE
3
Goat
Edison
HAT
Genesys
0P.
MD
3
SR
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